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发布原生 ios/android 的渲染问题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio 2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 附件 : --> 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
发布QQ小游戏,分包加载功能IOS上出现问题. DEMO在附件中。LAYAIDE版本:2.8.0 laya引擎设置:2.8.0 QQ小程序开发者工具:V0.3.1 发布成QQ小游戏 在QQ开发者工具运行: 分包加载出现错误提示:createLoadSubPackageTask loadTaskId = undefined !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
laya(发布es5)下如何使用promise,我看了论坛有打包iOS运行报错的问题 "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "lib": [ "es5", "es2015.promise" ] 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 3d项目目前不支持打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
发布APP在真机下运行混合模式无效(安卓/IOS都无效) 具体情况和http://ask.layabox.com/question/2486一样。请问这个问题什么时候可以解决呢?等着发布dome做演示呢 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318