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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...示对象,例如第500个,因为当前这个item是不在视口对于虚拟列表,不在视口对象是没有对应显示对象,那么你需要先让列表滚动到目标位置。例如: //这里要注意,因为我们要立即访问新滚动位置对象,所以第二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

12. 关于内存和PNG图片 [ 80%]

...部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒功能,对于研发优化不用太关注这个吧? 4、有没有什么方式以通过某种格式PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源CurMen占用?或者有优化方面比较针对资源格式和内存占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

13. Http 请求里用来接收返回数据data导致clearRes不能从内存里清理资源 [ 76%]

...理文本时候清理掉,这个data数据是自己会清理掉对于短连接数据请求数据需要自己管理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

14. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效资源释放 [ 72%]

...内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,对于切换关卡后没有使用资源可以参照下面示例来进行销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用资源。 2022-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

15. 3d资源释放问题 [ 71%]

...览: 1450 关注: 5 人 ggg333 • 2018-08-15 11:27 非常感谢回复,对于3,常驻内存然后使用时候创建对象做法,上面那段代码算这种做法吗,还是说场景上放一个一样隐藏一样物体,用时候clone出来? 道道道道道 • 2018-08-15 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

16. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...送图形绘制命令。一般CPU内存读写或数据处理速度,相对于GPU渲染速度是很慢,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使用 DataView 精确读写,避免了不必要类型转换和内存开销。 此外,Byte 类还能在使用TypedArray与Data...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...目录)复制到新建项目里。 > Tips: 旧项目中其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板Assets,右键`import Package...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714