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怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
Laya使用UnityNavmesh实现寻路导航 网易云课堂搜索laya寻路加入课程 https://study.163.com/course/i ... fb379 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
请问ts怎么import寻路库 发现代码目录有Pathfinding, 也知道as3 直接import PathFinding.finders.AStarFinder; 但是用ts 怎么引入呢? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? 我在琢磨寻路导航的demo,发现好像grid只能通过AstarMap生成 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
laya3d 自动寻路 Laya3d ts版 小汽车寻路功能,u3d导出的模型在laya里面获取不到尺寸大小,无法判断到达某个马路块的位置,怎么知道下个视野内的马路块。 参考Android游戏 像素城市 附件 : --> myLaya3DTS.zip myLaya3DTS.zip 2019-02-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
TS版本3D寻路,Laya.PathFind undefined导致报错 用的官网高级应用寻路导航代码,as版本可以正常运行,ts版本报错,laya.d3.js里面没有定义PathFind 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
navmesh寻路,导出插件 https://matrix3d.github.io/h5/ ... %25AF 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享~~ 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314