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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 78%]

...线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞网格碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 78%]

...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

14. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 78%]

...hRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

15. 射线检测-选取物体 [ 77%]

..._outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

16. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 77%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

17. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线的定义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 75%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

19. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 75%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

20. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测碰撞了! [ 74%]

...远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612