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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 86%]

...问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么获取对象的坐标 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2017-03-23 21:16 浏览: 942 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-23 20:41 设置下宽高值就好了,size() jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

12. TypeScript 怎么到源代码呢 [ 86%]

TypeScript 怎么到源代码呢 ts是只能到类的声明吗 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ts不了,可以从as 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

13. 怎么layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 86%]

怎么layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

14. 舞台旋转问题 [ 86%]

...页面滑没了 所以要吧整个游戏旋转180度 懂了么 那么canvas怎么旋转 我之前也发过帖子 你们之前的人 说 用一个容器 吧对象都放进去 然后旋转这个容器 但是 我这个例子 就是告诉你们 有问题 我旋转180度 你们的组件 不好使了  20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

15. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 86%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 怎么layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-07-23 11:32 浏览: 2238 关注: 2 人 trlanfeng • 2017-07-21 16:07 都是有问题的,就是substr引起的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

16. click 事件 怎么获取当前点击的对象 [ 85%]

click 事件 怎么获取当前点击的对象 for循环创建几个btn 并注册点击事件,想在点击事件中获取到当前点击的对象是哪个怎么获取 1.70 ts版本 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

17. 2D纹理消失 [ 85%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 s_hao 相关问题 纹理平铺怎么做 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信分享之后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

18. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 85%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

19. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 85%]

...,可以发给服务器或者保存为图片 这个能明白就知道怎么解决你的问题 2018-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

20. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 85%]

...对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012