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含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
播放完swf 后,性能统计面板中CurMem会长,貌似增长的那一部分内存一直在,清理掉MovieClip还是不行,增长的那块内存还在,这个有什么办法清理掉吗 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
3d粒子系统那些属性比较影响性能? 3d粒子系统那些属性比较影响性能? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子数量 2018-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714