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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 96%]

startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug 假定 舞台大小为 750 *1218 view 大小为 1218 * 750 坐标(0,0)锚点也是(0,0) 当view旋转 -90度, 且view .y = 1218时: startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

12. Laya3D 物体绕点旋转问题 [ 96%]

Laya3D 物体绕点旋转问题 就像是小球A绕着小球B匀速旋转,好比月亮绕太阳运动,怎么实现呢? 2020-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200627

13. 如何用鼠标拖动控制物体旋转 [ 96%]

如何用鼠标拖动控制物体旋转 请教一下大佬有没有什么比较好的方案,自己通过点击按下记录坐标来计算有点问题,如果不规则的绕圈拖动的话判断就会出问题 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

14. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 96%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

15. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 96%]

加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

16. 3D物体绕空间任意轴旋转的功能,有示例或有相关支持函数吗? [ 95%]

3D物体绕空间任意轴旋转的功能,有示例或有相关支持函数吗? 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****672 赞同来自: 物体绑定在轴上或者参考camerascrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

17. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 95%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先确认一下 父物体旋转是用物理转的吗?  这些碰撞器的类型是否合适? 是动态 还是运动类型?这些信息没有提供,操作不当会导致错乱的。 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

18. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 94%]

...把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位置一直在上升。。猜测是逐渐还原旋转中心点到物体中心去了。奇怪的是:如果我再加一个碰撞盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

19. 3D旋转怎么转回初始值 [ 94%]

3D旋转怎么转回初始值 3D旋转rotate是在原来基础上旋转角度么?这样的话怎么让他转回Vector3(0,0,0) 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

20. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 94%]

物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() {          ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用       //最终鼠标在X轴上的值     this.lastMouseX = NaN;           //最终鼠标在Y轴上的值                  this.lastMouseY = NaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810