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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 68%]

...rayCast这个函数,这里我们懂什么意思就可以,完全可以更改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

12. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

13. IphoneX适配 [ 66%]

...没有出现过,你可以先查看下是否是自己的ide编辑有相应更改,有可能是微信沙盒导致的! 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

14. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...法会默认继承前一个缓动的目标对象,开发者也可以自行更改目标对象,例如: //在1秒内将aSprite的x移动到600,然后再在2秒内将bSprite的y移动到400 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 600) .chain(bSprite).duration(2000).to("y", 400); paralle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...*/     public RemoveCommandBuffer_Outline(): void{         //更改准心颜色         if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd.png';            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

16. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 59%]

...ion2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改摄像机的距离 distance -= ( currentTouchDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

17. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...0.5,这样关节锚点默认就不用再设置偏移值了,否则需要更改锚点的值到中心位置。 关于锚点的名称上, 有的关节只需要设置自身刚体的锚点,有的关节不仅需要设置自身刚体的锚点,还需要设置与当前关节绑定的另一个刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码如下(更改上述示例的d属性): @property({ type: String, inspector: "color" ,catalog:"adv", catalogCaption:"高级组件"}) d: string; 效果如图2-9所示: (图2-9) 在面对多个组件属性分类的时候,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010