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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

14. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104