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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 86%]

... function () { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhongMaterialLoad { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

12. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 85%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/earth.png"); earth2.meshRender.material = material; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { earth1.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

13. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 83%]

...rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhong_ReflectMap { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

14. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 83%]

...m.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private scene:Laya.Scene; private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); private specularMapUrl:any = ["../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/headS.png", "../../res/threeDimen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

15. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 83%]

...otate(this.rotation); monster2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_NormalMap { private scene:Laya.Scene; private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); private normalMapUrl:any = ["../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/rock_norm.png", "../../res/threeDimen/stat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

16. 新laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 82%]

...别:如图 不用laya这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity项目文件没动过,这两天都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

17. Laya自带shader问题 [ 77%]

Laya自带shader问题 Laya自带shader全是PBR或者是BlinnPhong   有类似于Unity里面Ulit系列无光材质吗 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Miyu123 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

18. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. RenderTexture像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...钮按下后执行逻辑 //将相机渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取Bli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714