大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (๑•ั็ω•็ั๑) • 2020-02-08 20:21 游戏中两个类里面相互访问静态函数怎么办? 有好的解决办法吗? kylin • 2019-07-31 18:33 能单开一个帖子,提供一下demo吗?帖子的地址回复我就好 SF • 2019-07-30 13:42 开历史的倒车 早晚把laya 玩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
... 当然,有的开发者也不可避免的会需要一些主包与分包相互调用的关联需求。所以我给大家准备的简单示例里,就是将原本在一个主包里的逻辑,拆出一部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 当然,有的开发者也不可避免的会需要一些主包与分包相互调用的关联需求。所以我给大家准备的简单示例里,就是将原本在一个主包里的逻辑,拆出一部分放到分包里。 比如将defaultDemo目录下示例项目中的`showA`放到分包`b.js`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Dispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Dispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...#### 圆柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是由两个大小相等、相互平行的圆形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115