• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

... 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) **新建目录** ​ 我们还可以在项目管理器中直接新建一个目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 73%]

[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

13. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 73%]

[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

16. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 70%]

layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

17. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

18. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

19. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 69%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

20. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 66%]

....Templet 为什么这样没办法移除音效实例 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:38 浏览: 1097 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:44 好的,有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010