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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? [ 65%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

12. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 65%]

...链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 创建的话如果不设置pos()位置的话默认为Stage的(0,0)点如果第一次创建设置了相应位置然后再移除后再次创建是不会存储你上次创建后设置的位置的,如果第二次创建没有重新设置位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

13. 2018-10-26更新layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 64%]

...,demo不太好发, beta2.0.4中,就是随便一个dialog,只要是设置isModal为true的,打开之后关闭就会留下背景板,而且无法穿透,换成2.0.2之后就正常, 还有微信开放数据域组件,也是会报错,一开始“USER_DATA_PATH”未定义,手动写死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

14. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 64%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D上怎么样设置以线框模式渲染? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

15. 怎么让精灵的x,y值在拖动的过程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 [ 61%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标按下再抬起的时候 让精灵位置设置到鼠标抬起的坐标点 2018-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 解决跨域相关! 安装layaAirIDE2 ,跟着官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

16. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 58%]

...以正常打包安卓的 可能是资源没有加载到?或者是构建设置中出现了问题?建议您发一个简单的项目以及需求作为附件上传,或者参照文档 2025-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1756447350用户 赞同来自: 我想上传的,但是可能是太大了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

17. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 55%]

...上面的纯模型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

18. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 50%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

19. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 41%]

...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728