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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 解析JSON格式的数据 [ 72%]

...有? 我不要插件,要可执行的exe Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 天空盒 cubemap ltc 格式? layabox能用上webp图片格式么? 小游戏 解析xml 问题 问题状态 最新活动: 2015-11-10 16:09 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

12. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 72%]

LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 老工程原本1.7.17今天升级了1.7.19.1Beta 但发现预加载资源出问题了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”在回调里面打出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

13. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 70%]

...thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管异步加载加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错:   [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function   看字面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

14. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 67%]

...ey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子加载出来了,但使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

15. 为什么不能加载多个模型 [ 66%]

...这个异步的,一个先加载另一个没加载成功,可以传入资源数组,或者回调里面再单独加载再回调再写显示代码。建议看文档3d基础部分,和实战部分。不看文档,这种问题不回答,看了之后都不需要问。 2018-07-19 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

16. 评论功能没用的[ 65%]

...ra); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就这里,我想移动staticMesh,但移动不了,你们可以自己换一个模型自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

17. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 62%]

... laya3D动画无法播放 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-05-30 15:41 浏览: 851 关注: 2 人 186*****150 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

18. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 61%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子?谢谢 cuixueying • 2017-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

19. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 60%]

...的主要原因uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

20. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 57%]

...• 2018-03-27 10:34 @qian:也就用微信开发者工具也要先做个资源管理后台咯,不能资源放本地

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323