• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 静态protobuf [ 74%]

静态protobuf dcodeIO是有静态protobuf方式,即生成.proto对应的js文件。请问layaair内置的protobuf.js支持这种方式吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

12. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 73%]

关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

13. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 73%]

...用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

14. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 73%]

...卡啊,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静态合批,动态合批有BUG,不建议使用 2019-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****993 赞同来自: layabox 、无雨之地 佩服,批次140+ 2019-09-23 2 7 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

15. 动态删除节点 [ 68%]

...应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 16:32 浏览: 808 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

16. 动态指定runtime [ 68%]

...的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-03-27 21:02 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

17. 3D动态阴影 [ 65%]

...加阴影属性无效 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 3D灯光阴影无效 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 想问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

18. Text调用changeText报错 [ 63%]

...点然后调用这个方法也不行。现在我换了一个思路,改用静态文本编辑然后挂上脚本生成一个新的静态文本然后复制上面的属性后删除旧文本,这样就可以完全控制了。另外建立一个字典引用,更方便的调用新的文本。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

19. __JS__命令可以动态传参吗? [ 63%]

...改动画的子对象 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:54 浏览: 945 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-28 16:59 正如我上条回复说了, 你可以在底层把变量定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

20. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...wCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010