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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 69%]

...上有人用2.0写的自定义shader,下载来发现用的库好像和1.x区别不大,但是正式版的2.0laya3d库的Shader相关的api改动特别大,之前按照1.0方式编写的shader没法运行 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

13. Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 [ 69%]

...本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190310

14. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 68%]

...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 texture 怎么改变颜色 2.0 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

15. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 67%]

...   而下图这种情况 就有点击事件     问题来了 两种的区别是在与 装laya canvas的容器有一个css样式 margin: 10% auto 0;   请问这种问题怎么解决呢 我不是所有的应用都是全屏啊~~    最后附上测试的html代码 备注:里面用的js都是cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

16. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: laya中,3d跟vr的唯一区别就是使用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动端浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动端的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

17. layabox与java交互 [ 65%]

...包app Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined layaair与layabox的区别 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:14 浏览: 2135 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-11-29 17:53 加速器指的是什么?如果没有的话如何与java通信

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

18. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 63%]

...注: 3 人 陆仁毅 • 2019-08-14 18:44 整体问题很大,1.02.0区别。建议自己检查下代码 陆仁毅 • 2019-08-14 18:47 而且不推荐重写下划线接口,可能会导致未知错误 祈祷 • 2019-08-16 10:44 ?我用的就是2.1.0的引擎 祈祷 • 2019-08-16 10:55 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

20. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE中的Runtime类和脚本组件类的区别不是太理解。 Run...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715