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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 83%]

...除引用 Returns void _parse _parse(texture: Texture, createURL: string, skeletonData: ArrayBuffer): void Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:99 Parameters texture: Texture createURL: string skeletonData: ArrayBuffer Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ani.bone.Templet [ 82%]

...teURL(url:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ani.bone.Templet [ 80%]

...herited Public Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 解析sk资源报错 [ 79%]

...  代码: package com.ppt.components.role {     import laya.ani.bone.Skeleton;     import laya.ani.bone.Templet;     import laya.events.Event;          public class CombatRole extends BaseRole     {         private var _templet:Templet;         public function Combat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

18. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 78%]

...何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

19. 骨骼动画-Spine事件 [ 77%]

...项目开发更高效。(function() { var EventData = Laya.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

20. 骨骼动画-Spine事件 [ 77%]

...rmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brow...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929