• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

11. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 53%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

12. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...t中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } } //TestSceneScript.ts import fs from "fs"; //注意是IEditorEnv.regClass,不是Laya.regClass!! @IEdito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918