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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 灯光-聚光 [ 78%]

...mponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 115, 150); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _position = new Laya.Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); Laya.Vector3.transformQuat(spotLight.transf...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

12. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 77%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchQuaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 77%]

...tion = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); var teapot2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot2.transform.position = new Laya.Vector3(0.8, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

14. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 77%]

... new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhongMaterialLoad { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

15. 高级应用-实时阴影 [ 77%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); var _direction = directionLight.direction; Laya.Vector3.transformQuat(_directio...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

16. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

... directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

... directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 75%]

...色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 75%]

...Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 73%]

...:void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4  createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929