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...mponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 115, 150); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _position = new Laya.Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); Laya.Vector3.transformQuat(spotLight.transf...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchQuaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tion = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); var teapot2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot2.transform.position = new Laya.Vector3(0.8, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhongMaterialLoad { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); var _direction = directionLight.direction; Laya.Vector3.transformQuat(_directio...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...:void 克隆。 Matrix4x4 createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4 createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929