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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 71%]

...nitAllConstraintInfo _initialize _setConnectRigidBody _setOwner destroy getPhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAxis setConnectRigidBody setConstraintEnabled setOv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 70%]

...gFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PhysicsCollider(collisionGroup:int, canCollideWith:int) 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 69%]

...力。 Parameters value: number Returns void simulation get simulation(): PhysicsSimulation Inherited from PhysicsTriggerComponent.simulation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:317 模拟器。 Returns PhysicsSimulation sleepAngularVelocity get sleepAngularVelocity(): number set sleepAng...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.physics.CharacterController [ 63%]

...gFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponent  stepHeight : Number 获取角色行走的脚步高度,表示可跨越的最大高度。 CharacterController  upAxis : Vector3 获取角色的Up轴。 Cha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 55%]

...gFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponent  sleepAngularVelocity : Number 获取刚体睡眠的角速度阈值。 Rigidbody3D  sleepLinearVelocity : Number 获取刚体睡眠的线速度阈值。 Rig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513