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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 使用hitArea加大UI的响应区域 [ 94%]

使用hitArea加大UI的响应区域 最近在使处理适配的事情,由于设计的时候是750x1334的.部分UI在适配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件的,在查了一堆资料后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

12. laya.utils.HitArea [ 93%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HitAreaProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 93%]

...手游戏引导中的hit和unHit的使用不些不解,感觉用反了。hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.hitArea = hitArea; guideContainer.mouseEnabled = true; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

14. 透明区域点击问题 [ 93%]

...么让sp透明区域不可点,有像素的地方才能接受到事件; hitArea,目前只支持圆形,矩形,多边形,而sp绘制的是一个不规则图形,请问这个怎么解决啊 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

15. HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! [ 93%]

HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! 是不是fd没有错误提示,建议打as3 版本的人 用fb来打版本。    这些错误提示很容易就看到了。   按照语法结构来看,程序执行的时候应该没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

16. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 92%]

...区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p>          * <p>影响对象鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

17. HitArea点击区域问题 [ 92%]

HitArea点击区域问题 API文档上注明unHit为不可点击区域,新手引导示例里unHit区域为重叠的透明圆,实际上这块unHit区域反而是能点击的,感觉哪里理解错误了,谢谢帮忙解惑下 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

18. laya.utils.HitArea [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HitAreaProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 92%]

...区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

20. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 91%]

...检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306