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大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 加载-单一类型资源加载 [ 92%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Loader_SingleType { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

12. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 90%]

LayaAir引擎 Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 Laya.loader.create 加载ls的过程中 断网 简直是灾难 无论如何处理 都无法正确的接着完成。 Laya.loader.clearRes(error, true); 然后在 Laya.loader.clearUnLoaded(); 各种崩溃 在断网的不同阶段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

13. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 90%]

...es_array = [         {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS},         {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS},         {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE},         {url : "loading/progress$bar.png", type : La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

14. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎loadcreate的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

15. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 89%]

loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? 当加载的文件不存在时会有 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND   这样的LOG,但是代码上要怎样监听这个事件呢?好像没有异常抛出来。 2017-07-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

16. 加载-错误处理和进度 [ 89%]

...AirIDE让项目开发更高效。(function() { var Event = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 无加载失败重试 Laya.loader.retryNum = 0; var urls = ["do not exist", "../../res/fighter/fighter.png", ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

17. 游戏加载进度失效 [ 89%]

...文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[3] = { url: "res/bg2.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[4] = { url: "res/atlas/ui.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

18. 加载-错误处理和进度 [ 88%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

19. Laya.loader.load怎么停止回调 [ 88%]

Laya.loader.load怎么停止回调 this._load = Laya.loader.load(this._data.url, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

20. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715