• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 92%]

... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D资源加载失败问题 [ 92%]

3D资源加载失败问题 一个3D资源 首次用Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

13. 性能测试-骨骼 [ 91%]

... Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

14. 性能测试-骨骼 [ 91%]

...aya.Templet; var Event = Laya.Event; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mArmature; var fileName = "Dragon"; var mTexturePath; var mAniPath; v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

15. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的Bl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 91%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 89%]

...增。 【问题如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

18. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 88%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

20. TypeScript Json 数据解析 [ 87%]

...容 { "name":"zzy" } 第一种方式 private on2DComplete(): void { Laya.loader.load("zxc.json", Laya.Handler.create(this,this. onLoadConfigComplete),null,Laya.Loader.JSON); } wayPoints:JSON; private onLoadConfigComplete(): void { this.wayPoints = Laya.loader.getRes("zxc.json") as JSON; console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119