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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 94%]

...要代码如下    let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }]         Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function (res) {             let item = 'res/layabox.png'             let getres = Laya.loader.getRes(item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

12. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 94%]

使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

13. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 93%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 93%]

...ginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, {url : "loading/progress$bar.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, ] Laya.loader.load(res_array, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

16. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 93%]

...入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

17. 游戏加载进度失效 [ 93%]

...文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[3] = { url: "res/bg2.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[4] = { url: "res/atlas/ui.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

18. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 93%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源版本问题 [ 93%]

...create(this, beginLoad)) function beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/icon.atlas" }, { url: "res/atlas/human.atlas" }], Laya.Handler.create(this, progress, null, false), null, Laya.Loader.ATLAS) } function progress() { (function loading() { Laya.loader.load([{ url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

20. 加载-多种类型资源加载 [ 92%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117