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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.d3.math.BoundFrustum [ 89%]

...BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum  right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundFrustum  top : Plane[read-only] 获取顶平面。 BoundFr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Matrix3x3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix3x3InheritanceMatrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Matrix3x3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix3x3InheritanceMatrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 88%]

...ormalize rotateX rotateY rotateZ scaling add createFromAxisAngle createFromMatrix3x3 createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new ConchQuaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number, nativeEleme...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. laya.maths.Matrix [ 87%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.maths.Matrix [ 86%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API [ 86%]

...= new BitmapData(_loader.width, _loader.height); bitmap_.draw(_loader, new Matrix()); var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.rotate(Math.PI/4); sprite_.graphics.beginBitmapFill(bitmap_, matrix, true); sprite_.graphics.drawRect(100, 50, 200, 90); sprite_.graphics.endFill(); addChild(sprite_); 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

18. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 86%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 86%]

...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 86%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102