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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 95%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames PrimitiveMeshMethods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods  MethodDefined By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 94%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

13. Mesh模型能否动态合并? [ 94%]

...来自: StaticBatchManager.combine 没找到这个api的说明,这个是laya的还是unity的api 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

14. [LayaAir3]Laya.Mesh问题 [ 94%]

[LayaAir3]Laya.Mesh问题 Mesh的setIndices数据更新失败 附件 : --> LayaProject.zip 2025-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

15. 给mesh添加物理组件就报错 [ 94%]

mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

16. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 94%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy Primitiv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 94%]

Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

18. 3D plane默认mesh [ 93%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,确定是BUG,下个版本更新。 2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 遇到同样问题! 2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

19. 3D:Mesh如何预加载? [ 93%]

.../char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create才行么? Laya.loader.create(urls, Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Handler.create(this, this.onLoadin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

20. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010