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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 78%]

...: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果:   不开启workerloader效果:   ps:如果图片不透明的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

12. Laya2.0阴影问题 [ 78%]

...查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属性shadowPSSMCount设置其他值在微信开发环境下会报错.(必现) //生成阴影贴图数量light.shadowPS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

13. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 76%]

...,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3DmeshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动  meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh直接消失了。   调试过数据,消失后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

14. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 76%]

...来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT=3;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

15. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 75%]

...。 在导出的场景文件.ls中添加对应的sortingFudge值,并在MeshSprite3D的_parseCustomProps中加以读取并设置到BaseRender的sortingFudge变量,效果正确了。 Laya_Aaron • 2018-07-13 16:50 @137*****162:感谢回帖把方法贴出来分享给其他人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

16. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 73%]

...tor3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

17. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 73%]

...需要注意三点: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

18. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 72%]

...面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面的   背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

19. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 71%]

...子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

20. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 70%]

... 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: (shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912