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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 73%]

...ask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation  rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测所有碰撞的物体。 PhysicsSimulation  raycastAllFromTo(from:Vector3, to:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 59%]

... Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” Laya.Physics上不存在rayCastAll 项目运行寻找不存在文件 laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 问题状态 最新活动: 2024-05-15 20:10 浏览: 4492 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508

13. keyframes[len]不存在 [ 57%]

...js库选中以后加载场景报错材质不存在 Laya.Physics上不存在rayCastAll 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:59 浏览: 2328 关注: 2 人 东风。胡! • 2020-07-31 13:07 原因不明,所以不太好提供必现demo,想先问下keyframes这个大概是做什么用的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

14. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 57%]

... getChildByName 返回类型出错 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 更新最新版layaNative0.98 返回键问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

15. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 53%]

... = 0; ray.origin.z = 0; handCamera.viewportPointToRay(point, ray); Physics.rayCastAll(ray, outHitAllInfo); var hit:RaycastHit = outHitAllInfo[0]; 一直无法获得正确的点击对象,后来发现获得了多个碰撞对象,其中第一个是一个parent为null的sprite3D对象 2017-10-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

16. 射线检测-选取物体 [ 52%]

...int, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

17. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 51%]

...,报了一个Cannot set property 'length' of undefined的错,是说我rayCastAll方法获得射线物体的length找不到是为什么诶 Laya_Aaron • 2018-07-13 11:35 调试跟踪一下看看射线碰撞到的对象是什么,然后看这个对象属性是什么样子 吴杨俊文 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

18. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

...撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)               两者的区别是第一个函数可得到检测碰撞到的第一个也是最近的碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

19. 射线检测-射线检测 [ 51%]

...1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 13); if (_outHitInfo.distance !== -1) { str = _outHitInfo.sprite3D.name; } label...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

20. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 47%]

...         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120