大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stage.addChild(sp); } } initialize(); Laya.stage.on("click", this, function() { var sp; for(var i = 0, len = sprites.length; i < len; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...型对象的类。 * @return 此类型标识的一个对象。 */ static getItemByClass<T>(sign: string, cls: new () => T): T { if (!Pool._poolDic[sign]) return new cls(); var pool = Pool.getPoolBySign(sign); if (pool.length) { var rst = pool.pop(); rst[Pool.POOLSIGN] = false; } else { rst ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...码移除Pool.recover("ball", Balloon);后再重新var ballx:Balloon= Pool.getItemByClass("ball", Balloon);这样会有问题。 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...个类为什么在API里找不到 这个对象池例子里,通过Pool.getItemByClass创建对象,这个对象的构建函数有些参数这个参数要怎么传进去 附件 : --> 2016-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...这个,但是不知道怎么传递参数: this.movingBlock = Laya.Pool.getItemByClass( "movingBlock", MovingBlock() ); 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的方法init。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 暗夜 赞同来自: Pool-->getItemByClass 可参照此方法 2018-05-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****737 问题状态 最新活动: 2018-05-06 11:33 浏览: 85...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
...x, xxx, 0); // 从对象池中获取skeleton const skeleton = Laya.Pool.getItemByClass('abc', Laya.Skeleton); skeleton.init(temp, 0); // skeleton使用完放入对象池 Laya.Pool.recover('abc', skeleton); 报错信息: laya.core.js:6194 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); // 设置角色类型为子弹类型 // bullet.isBullet = true; // 设置子弹发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); // 设置角色类型为子弹类型 // bullet.isBullet = true; // 设置子弹发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525