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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. sprite.mask的疑问 [ 82%]

...  private a ()     {         let a:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("A") as Sprite;         let b:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("B") as Sprite;         b.removeSelf();         a.mask = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

12. 灯光-方向光 [ 81%]

...a.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFro...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

13. 灯光-点光 [ 80%]

...a.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, fu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

14. 动画-新版骨骼动画 [ 79%]

..., this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/butto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

15. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 76%]

...ldren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

16. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 75%]

...Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一直为0 但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的 2018-08-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

17. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 75%]

...ldren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

18. 高级应用-渲染纹理 [ 74%]

...io); changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function () { layaPlane.getChildAt(0).meshRender.material.diffuseTexture = renderTargetCamera.renderTarget; }); })); } function setMaterials(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; for (var i = 0; i < mesh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

19. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 73%]

...e = createApe(); redApe.filters = [redFilter]; var firstChild = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x + apeTexture.width; redApe.y = firstChild.y; } function grayingApe() { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...reateApe(); redApe.filters = [redFilter]; var firstChild: any = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x + this.apeTexture.width; redApe.y = firstChild.y; } private grayingApe(): void { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 var grayscaleMat: Array = [0.3086,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715