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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 87%]

...问题发现: 在使用SoundManager时播放音频期间暂停游戏, Laya.timer.scale设置为0, 导致短音频的callback无法触发, 并且导致游戏内之后的流程中所有callback如Laya.loader.load(), SoundManager.playSound()等一系列系统方法无法回调. 解决方案: 尽量不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

12. 计时器-间隔循环 [ 85%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Timer_Interval { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

13. 计时器-间隔循环 [ 85%]

...帧频旋转", rotateTimeBasedText.x, rotateTimeBasedText.y + vGap); Laya.timer.loop(200, this, animateTimeBased); Laya.timer.frameLoop(2, this, animateFrameRateBased); } function createText(text, x, y) { var t = new Text(); t.text = text; t.fontSize = 30; t.color = "white"; t.bold = true; t.pivot(t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

14. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

...器 ​ LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.utils.Timer [ 83%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TimerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TimerInheritanceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.utils.Timer [ 83%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TimerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TimerInheritanceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 2.0上怎么做游戏暂停? [ 83%]

2.0上怎么做游戏暂停? 之前在1.0上是使用Laya.timer.scale = 0;去做的游戏暂停,表现效果是3D粒子动画和游戏的时间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

19. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. H5动画和节奏的一个加速! [ 81%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 Laya.timer.scale =1;  正常速度 相当于 unity Time.timescale = 1; 2017-12-13 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213