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...效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结果执行次数很多之后,发现场景上有许多飘字并没有被移除,有没有可能是缓动没执行到完成回调函数呀? 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? //这是一个那妞交类的一个动画 var BtnFeed = (function(){ // params——操作对象-回调 function BtnFeed(obj,backEdHd){ this.obj = obj; this.backEdHd = backEdHd||void(0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ public static functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
同时执行多个缓动会被覆盖,怎么解决 还是只能同时一个执行缓动,或是用Tween.from,求大神解答 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...tyle为null说明该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引擎做的,,现在改为layabox,,逻辑上没有变化,, 而且报错后游戏一下子特别卡,, 我试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
怎么让代码在下一帧执行 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop,计时器执行间隔为1帧,在计时器回调里执行即可,执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
缓动在未执行完成就提前触发回调函数 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 大概执行到80%的程度就会触发回调函数 2017-08-02 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802