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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 85%]

...的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

12. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 84%]

...题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh 3.12两种形式在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

15. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 83%]

...材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 黄星 赞同来自: 你先试一下勾选上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

17. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 82%]

Laya.URL.basePath加载不到网络资源 var resArray = [ { url: "res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, // { url: "res/swf/flash.json", type: Laya.Loader.JSON}, // { url: "images/background.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, ];   Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

18. 版本管理问题 [ 80%]

...         "unpack.json"             ];             Laya.URL.basePath = "https://xxxxxxx/vivo/";             Laya.ResourceVersion.en able("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

19. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 78%]

... 7 个回复 OneWay 赞同来自: 你这个问题是由于同时使用了basePath和版本管理导致。属于引擎适配库的一个BUG,我们会在1.7.19版本中修复。预计是本周末发版本。   想现在解决的话,参照这个问题  https://ask.layabox.com/question/14117   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

20. 更改资源路径的URL [ 75%]

...的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 123黄 URL.rootPath = URL.basePath = "https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/"; 把地址换成你要找的路径地址就可以了 2018-10-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010