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缓动接口建议 不知道别人用有没有问题,这个tween函数内部机制有可能有bug。我这边出现过调用tween.from图素偶现变大,较难复现而且确认自己这里没有调用放大的接口。还有一个是连续调用两次tween.from接口有可能导致图素显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 这是一个全屏公告 laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1)); 然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...e game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; public function ImageRunTime() { //设置组件的中心点 this.ancho...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onApeRelease); } onHold() { const Tween = Laya.Tween, Ease = Laya.Ease; Tween.to(this.ape, { "scaleX": 1, "scaleY": 1 }, 500, Ease.bounceOut); isApeHold = true; } /** 鼠标放开后停止hold */ onApeRelease() { const Tween = Laya.Tween, Event = Laya.Event; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...wser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Ca...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_M...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...domAngle]); } // 触发自定义的rotate事件 onRotate(newAngle) { const Tween = Laya.Tween, Ease = Laya.Ease; Tween.to(this.sp, { "rotation": newAngle }, 1000, Ease.elasticOut); } } new Interaction_CustomEvent();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...wser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; var mFactory2; var mLabelSprite; (...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...) props:Object — 要控制对象的属性 duration:Number — 对象TWEEN的时间 ease:Function (default = null) — 缓动类型 offset:Number (default = 0) — 相对于上一个对象,偏移多长时间(单位:毫秒) ReturnsTimeLinefrom()method public static function from(ta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...) props:Object — 要控制对象的属性 duration:Number — 对象TWEEN的时间 ease:Function (default = null) — 缓动类型 offset:Number (default = 0) — 相对于上一个对象,偏移多长时间(单位:毫秒) ReturnsTimeLinefrom()method public static function from(ta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513