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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 74%]

... getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBufferForNative removeDefine setAttribute setBool setBuffer setInt setLength setMatrix4x4 setNumber setQuaternion setReferenceForNative setTexture setValueData setVector setVector2 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 73%]

...ly exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataVector2" GradientDataVector2 Class GradientDataVector2 GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Hierarchy GradientDataVector2 Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 72%]

...Returns Picker Methods Static calculateCursorRay calculateCursorRay(point: Vector2, viewPort: Viewport, projectionMatrix: Matrix4x4, viewMatrix: Matrix4x4, world: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 72%]

...r 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scale: Vector2 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void translate translate(trans: Vector2, out: Matrix3x3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 72%]

...r 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scale: Vector2 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void translate translate(trans: Vector2, out: Matrix3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 71%]

...43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK   private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

17. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 71%]

...Mesh creatFromMesh(mesh: Mesh, width: number, height: number, outCellSize: Vector2): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:26 从网格精灵生成高度图。 Parameters mesh: Mesh width: number 高度图宽度。 height: number 高度图高度。 outCellSize: Vector2 输出 单元尺寸...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 70%]

...4x4 compressNumber compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.component.hlod.HLODBatchSubMesh_API3.0 [ 67%]

...ds Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:21 drawPramas drawPramas: Vector2 Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:22 Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODUtil" HLODBatchSubMesh bounds drawPramas HLODConfig HLODElement HLODResourceGroup Legend Object literal Variable Function Type alias...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 64%]

... setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115