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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 97%]

Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

12. Laya.Laya3D.init(0,0)报错 [ 96%]

Laya.Laya3D.init(0,0)报错 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不用写Laya.,,直接Laya3D.init(0, 0,true);就可以了! 2017-05-12 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

13. Laya3D.init 初始化失败 [ 96%]

Laya3D.init 初始化失败 Laya3D.init 初始化失败   附件 : --> 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你上传一下demo,这个看不出问题是什么 2018-10-06 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

14. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 96%]

Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 用LayaAirIDE_1.5.3创建项目,然后再flash builder写代码,用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误; --- 如果我用回 Laya.init(600, 400)就不会报错; --- 这个是要怎么处理才能用Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

15. Laya3D.init ts声明文件问题 [ 96%]

Laya3D.init ts声明文件问题 Laya3D.init的ts声明文件好像有点问题吧     附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

16. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 96%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

17. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 95%]

Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 在3D(webgl:Laya3D.init )下,如下代码  var sp:Sprite..... var canvas:HTMLCanvas= sp.drawToCanvas(100, 100, 0, 0); var ct:*= canvas.getContext("2d").canvas; var bs64:String = ct.toDataURL (); 会报错,提示 getContext 不可访问,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

18. 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null [ 95%]

初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 开发环境:android studio 运行环境:OPPO R9tm 引擎:1.7.14beta 对接的apk包。在其他机型都正常。就这台机子在初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null。导致无法设置其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

19. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 95%]

请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d  函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

20. 发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! [ 95%]

发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! 使用Laya2.1.0版本发布oppo小游戏,使用真机调试,谷歌浏览器提示报Laya3D init error,must support webGL! 错误,该如何解决? 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803