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...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 锯齿问题 求破 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
为什么MiniAdpter.init没有初始化MiniAccelerator? MiniAdpter.init里不调用 MiniAccelerator.__init__();这个害我研究了好久,这个是出于什么考虑呢? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Even(小峰) 赞同来自: 这是初始化代码 //初始化引擎 Laya3D.init(720,1280, true); //适配模式 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
LayaPlayer 关于渠道接入初始化 我想说的是,在java中LP_Init(final Context activity)传入的是个上下文对象,请问我在js中传啥??? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
progress初始化value为0.5有问题 编译器和代码无论怎么设置为0.5都没用,日志打印value的值也是0.5,我就纳闷儿了,他初始化的状态居然是零的效果,只有循环自增的情况下图片才会从0.5的位置开始增加,这个问题让我很方,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... layabox 赞同来自: 问题是你的使用方式有问题, 第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了, 第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D, 你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...解决,断点进源码,才知道LoaderManager.createMap对象中没有初始化3d所需要文件的初始化。要把原先的Laya.init换成Laya3d.init,原先2D项目换成3D的,一样要用Laya3D.init去初始化引擎
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
... webGl unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
Laya.stage报null // 引擎初始化前先初始化适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, true); 在代码中初始化引擎报的 Laya.stage为null,版本用的1.8.3 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202