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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 1.7.3 beta 版本 Dialog 设置 scale 无效 [ 96%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkelong 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

12. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 96%]

[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

13. ide锚点问题,有点奇怪 [ 94%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

14. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 94%]

[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

15. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 92%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

16. 分享:如果改变Dialog的scale值! [ 92%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

17. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 91%]

...   2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

18. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 91%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 91%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 91%]

...变色 2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/core/material/StandardMaterial.html http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/core/scene/Scene.html   2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320