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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 74%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

13. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一种方式,通过菜单栏执行: 工具 → 制作图集,打开图集制作工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

15. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...。 顾名思义,脚本集是由一组脚本文件组成的集合。 在 LayaAir3-IDE 的默认构建发布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

16. layaair2-cmd 7天前发布的最新版本1.4.4存在问题 [ 65%]

layaair2-cmd 7天前发布的最新版本1.4.4存在问题 使用7天前发布的最新的命令行工具执行编译发布时都会报这个错误,/h5game_src/develop/laya是我们的项目路径,检查了layaair2-cmd/node_modules里依赖都有的,但是不懂为什么要去项目目录找g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

17. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 62%]

...接 提交 3 个回复 君昊 赞同来自: Laya_Yan 找到ide的目录LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\rollup\dist\rollup.js 然后cmd 输入下面命令node --max_old_space_size=2048  ide的rollup.js完整目录地址。 就可以解决编译内存溢出的问题。不过,最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

18. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 58%]

...l .laya/launch.json:{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "layaAir", "type": "chrome", "request": "launch", "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", "runtimeExecutable": "${execPath}", "useBuildInServer": true, "sourceMaps": false, "webRoot": "${workspaceRoot}", "port": 9222, "fixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

19. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...; 孟星煜 一、模型的导入与设置 1.1 支持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常我们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104