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屏幕适配的问题 想实现: 背景是 fixedWidth 或者是 fixedHeight的全屏展示 而内容是 showAll 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...什么适配模式下才有效果呢? 使用了layoutEnabled,但是在fixedwidth下并没有效果 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 上传个例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'vertical', 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要用世...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...回复 qian 赞同来自: 宽填充满,高等比缩放适配,也就是fixedwidth 2018-01-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tongbowen 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
... Laya.stage.bgColor = "#ff0000"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.loader.load("http://localhost/layabox/layabox/layabox/res/bg.png'", Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(skin); var _sprite = new Sprite(); _sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...1 关注: 4 人 匿名用户 • 2018-08-19 13:14 请问一下为什么在 fixedwidth模式下,stage 414*800,浏览器的height 500 我设置一个红点的y位500, 却显示的不在最底部,而是在底部上面的位置,不同机型位置还不一样。 m1248799598 • 2018-03-17 14:11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV = "top"; GameConfig.alignH = "left"; GameConfig.startScene = ""; GameConfig.sceneRoot = ""; GameConfig.debug = false; GameConfig.stat = false; GameConfig.physicsD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...atic width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402