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# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
[LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? 手动新建能看到选项 在蓝图中看不到选项 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
[LayaAir3]shader u_Time 一直为0 想在shader 获得time 做一些变化 但是u_time 一直为0 一直显示是黄色 if(u_Time == 0.0) { color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0); } else { color = vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript le...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 at...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]shader异常 两个问题, 一:有时候shader写错了,引擎报错后就忽略了这个shader文件。 即使把shader改对了也不刷新我的shader,必须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715