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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 86%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

17. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 85%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

18. 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? [ 85%]

...某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

19. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715