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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...一步研究,有更多的混合用法欢迎和我们交流~ Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 71%]

...? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

13. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 71%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

14. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 70%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

15. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 67%]

...一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

16. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 65%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 QTED 赞同来自: layabox 这是因为 demo 中 父节点脚本中提前移除了子节点,  注意,child 不用手动移除, 父节点脚本onDisable 后 ,子节点脚本 也会调用 2025-05-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

17. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 63%]

...在这个示例中也没有找到Event.LOADED的相关代码!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 预加载资源100%完成后,资源添加进scene中还需要回调吗? 例如: var effect3D=scene.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

18. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 55%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

19. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...eUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...eUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:04:17 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104