• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要项目发布。发布项目是一个开发者的游戏或应用程序打包并准备部署...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715