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[LayaNative3]安卓模拟器下帧率不稳定 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 玩家反馈模拟器上游戏帧率过低,发现引擎统计数据中FPS的值跟模拟器对不上。下方栗子用了一个空项目发布到模拟器上运行,也发现帧率对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
[LayaNative3]某些机型切换分屏或者切换小窗口会显示错误 些机型切换分屏或者切换小窗口会显示错误,已知的是oppo手机切换到小窗口然后再切回全屏,雷电模拟器切换分屏再切换回全屏,能否加急看看 雷电模拟器 附件 : --> LayaW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
[LayaNative3]laya3.3.1 IDE打包的apk,运行时要求相册权限 laya3.3.1 IDE打包的apk,运行时要求相册权限, 用官方的RPG示例项目也是一样 附件 : --> LayaProject6.apk_.rar 2025-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918
[LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 见附件的示例,场景里放了几个带2D粒子渲染器组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试都是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
[LayaNative3]VideoNode功能在鸿蒙上不支持? 看到有个报错:TypeError: t.PAL.g.createVideo is not a function 使用方法没问题,ide里都能播放 let video = new Laya.VideoNode(); video.size(900,600); video.mode = "player"; video.options.controls = true; video.options.objectFit ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251011
[LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 laya版本3.2.9,我通过XCode工具查看内存值。(截图如下) 发现如果是空的2D场景,大概会10s左右增长0.1m内存。 如果是放了几个spine,大概2s左右增长0.1m内存。 请官方确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
[LayaNative3]请问native里如何读取相册图片? 通过原生代码可以获取到图片的Uri:content://media/external/images/media/13066 也可以通过原生获得临时图片地址:/storage/emulated/0/Download/mmexport1660707650062.jpg 请问这两个laya要怎么用?我直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
[LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 通过websocket实时获取base64字符串更新skin,观察内存一直在上升状态,在手机平板状态下就自动闪退了。怎么清空缓存再加载,使内存保持稳定。 privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115