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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 70%]

...ror: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容: {     "type":"Sprite3D",     "props":{         "name":"sharedunity"     },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

12. laya.d3.core.BaseCamera [ 68%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.Sprite3D [ 67%]

...板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 3D射线穿透UI问题 [ 61%]

...光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-20 19:50 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

15. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...都有激活功能,当取消勾选如图2-1所示选项后,该结点在层级面板会变灰,并且不激活父节点子节点会跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

16. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 59%]

...仿官方2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

17. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 如何设置材质,不受光照影响 [ 57%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

19. laya.d3.core.VRCamera [ 56%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.map.TiledMap [ 56%]

...ledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929