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怎么使用list控件做一个游戏背包功能,求个demo啊!! 2017-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 代码实现类似这个:http://layaair.ldc.layabox.com/de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
...乱,尤其是当其中一个输入框处于输入状态的时候,如果使用滚轮,那么这个正处于输入状态的输入框会被复用到别的item上。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个UI项目,里面的list组件是个很好的例子 拿一个例子来说,譬如UI项目下的arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9});这句话,这个是为list的item赋值,label和c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 想要给list中的每个box的按钮添加事件 如果用for循环要很麻烦 应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...类的写法,你也可以把这个类单独提取成一个独立的类,使用List,可以加入另外一个ui,但是List的Item必须是一样的,不能是2个不同的UI作为list的Item使用! 2017-03-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...并且两个list同时滚动一模一样。 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
List列表使用出现的问题 使用id拖拽的UI页面然后在给其赋值 参考的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-3-7 里的第一点 布局截图 代码截图 如图使用这个写法说找不到array,在群里有朋友说可以去掉array 代码如下图,运行不抱异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
如何使用list控件做一个游戏背包功能? 我想做一个如下图的游戏背包功能,请问如何获取list中的box的定位,请大神指教! 附件 : --> 2016-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160620