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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

11. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 67%]

...数 cuixueying • 2017-07-21 22:24 已经知道你所指问题,我们先内部看下,有结果回复你!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

12. stage.clientScaleX/Y的值有什么用呢? 为什么一直都是1/1 如何才会触发他们的改变呢? [ 67%]

...1 如何才会触发他们的改变呢? 我追了下源码.... 貌似框架内部都不会改这两个值....好可怕.... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

13. List没有自动排列 [ 62%]

... 对比鼠标变化,然后再让 ui 相应的动,也就是 改变容器内部对象的 y 坐标 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:40 @Laya_Aaron:但是为什么我用List会出现横向排列不对的这样的问题? Laya_Aaron • 2018-02-28 16:42 @zhouxiaodan:我刚才给你加的那行代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

14. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...m,可以通过两种方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高度。例如item建立了一个对内部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

15. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 54%]

...生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有时候能省下不少造轮子的时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

16. laya.ui.List_API3.0 [ 37%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 36%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.Box_API3.0 [ 25%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115