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大约有 2,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

11. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 98%]

在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? 在开放域中把list生成好之后,在主域中显示不全这个list,只显示部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

12. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...t 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...t 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. list只能显示一个图片 [ 98%]

list只能显示一个图片 很简单,在UI编辑器中把一个Image变成一个Box容器,在变成一个List,Box的ReanderType=Render,然后设置List的repeatX = 10,repeatY =1,List的var设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

15. 2.0版本list渲染显示 [ 98%]

2.0版本list渲染显示 2.0版本的list渲染回调函数没有反应,请问新版的list的渲染和1.0版本的相同吗 还是我代码上出现了问题。   附件 : --> 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

16. 打包APP list显示 [ 98%]

打包APP list显示 打包APP list显示 附件 : --> list.rar 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 收到,我们安排测试下! 2017-08-12 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

17. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 [ 98%]

... 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示,当我鼠标点击的时候Clip就消失了。如何才能点击选中的时候,让这个Clip显示,不选的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

18. 请问list如何判断已经拉到底部了 [ 98%]

...有直接判断的方法 可以通过,get startIndex 可以获取当前显示的索引,然后根据 一共有多少个, 能显示多少个,用这个当前索引能算出来 最后一个是否显示了,就判断是否到底了 2018-07-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

19. list下Box溢出显示 [ 98%]

list下Box溢出显示list下,用动态加载box或者view的话,是可以被加载多个且超出不会显示且可以滑动的。我想问的是,如果我直接在list下放了几个box,他们大小结构都是一样的,但是编译运行后,超出的部分还是会显示出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

20. List组件如何提升性能 [ 98%]

...l,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227