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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

... = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图8) | **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图8) | **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 67%]

...时间及弹性距离 list.scrollBar.elasticBackTime = 200; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<string> = []; for (var i: number = 0; i < 2; ++i) { data.push("img_common_pinzhi0.png"); data.push("img_commo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

14. 在list的data中给HTMLDIVElement 的innerHTML赋值不成功 [ 67%]

...tEnable=true; chatList.scrollBar.elasticBackTime = 150; chatList.scrollBar.elasticDistance = 200; var arr:Array=[]; news.innerHTML='<span style="color:#75AC78;font-size:20px;">'+"fgdfdfgdfgdfgdf"+'</span>'; for (var i:int = 0; i < chatListData.length; i++){ var obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

15. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 65%]

...皮筋回弹时间。单位为毫秒。       //rankList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。     rankList.spaceY = 20;     rankList.itemRender = Item;     rankList.repeatX = 1;     //rankList.repeatY = 1;     rankList.vScrollBarSkin = "";    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

16. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 62%]

...  panel.vScrollBar.visible = false;             panel.vScrollBar.elasticDistance = 300;             panel.vScrollBar.elasticBackTime = 300;             Laya.stage.addChild(panel);                                       var inputText:Input = new I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

17. laya.ui.List [ 49%]

......); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(dela...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.List [ 48%]

...100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(dela...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.Tree [ 40%]

......); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(dela...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Tree [ 40%]

...100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(dela...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513